miércoles, 28 de enero de 1987

Khazum

Nació en Madrid
Desde muy pequeño le gustaban los artilugios con los que podía ver al enemigo de cerca, cuando todos usaban tirachinas, el usaba pinzas de depilar, en el colegio se hizo famosa su habilidad para acercarse al blanco sin ser descubierto, en puto amo en polis y cacos, además su afición a comics, rol y de más subcultura le hizo unirse a otros para fundar la Sima de Rol, aunque esa organización no duro mucho porque el Papado la persiguió y desmorono.
En los siguiente años se dedico a atacar a las tropas de Alejo por la zona centro, hasta que la FPF fundó una fuerza de combate, la STAR HAMMER, en el 98 y fue uno de los primeros reclutas, sus escasa habilidades sociales le hicieron un soldado poco apto para las operaciones en grupo, pero sus capacidades como asesino, competían con las de Hitman, eso le hizo una reputación y forzosamente amistad con otros de la primera hornada de soldados, entre ellos el marine Ridli Scott, héroe de la Resistencia de Barnacity, Morsa, amigo de Peka y colaborador con la Resistencia, Leona Váskez, Jowie, un fan del heavy.
Cuando se graduó y decidió que el espacio era una mierda para un asesino de distancias cortas, decidió largarse a Méjico con Leona Váskez y la pareja de esta, Elly.
Viendo que 3 eran multitud, se estableció por su cuenta en el Paso, donde está en contacto con Scott de la resistencia de Barnacity, con la FPF y con Bano Tuk con quien fundó la Sima de Rol original, se dedica a hacer sus trabajo por la zona y a ver sus películas favoritas.

Combate 4
-Artes Marciales 1
-Defensa 4
-Maestria (Armas cortas) 3
Disparo 3
Explosivos 1
Arrojar 1
Precisión (Pistola) 3
Musculos 3
-Atletismo 1
-Nadar 1
Reflejos 4
-Sigilo 4
Neuronas 1
-Investigar 0
Agallas 3
-Callejear 1
-Intimidar 1
Carisma 1
Comecocos 0
Empatia 1
Psicologia 1

Coñas y Taras
-Estigma- Es un tanto antisocial, le cuesta un huevo expresarte y que el otro se pispe de lo que quieres decir, y trabajar en grupo ni se le ocurre.

Es una máquina de matar, pero de los inteligente, para planearlo todo bien, en plan cabronazo que se recrea en cómo va a quedar el fiambre en la mesa del CSI, no es una mala persona, muy poco sociable, pero lo hace porque es su trabajo y quiero ser profesional, fuera del trabajo es buena persona, no se ando a tiros, lo mas a cuchilladas... aunque cuando eres un soldado nato, y te ha tocado vivir en un mundo jodido con una guerra y con uno en medio, es difícil dejar el trabajo.

Libros: de Stephen King, del cual escojo formas de matar.
Música: heavy y del estilo de Robert Rodriguez.
Películas: From dusk till dawn (abierto hasta el amanecer), Kill Bill, todas las de asesinatos y esas cosas
Juego: Hitman, Assassins Creed

viernes, 2 de enero de 1987

Dinorider d'Andoandor

Nadie recuerda cuando nació, ni donde, suele ser una cualidad de viejos, pero en este caso se trata de un ser mágico.
Antes de la aparición de Alejo tenía un programa de Televisión en las Vegas, donde hacías trucos cutres como hacer desaparecer cosas, espectáculos con animales, juegos de cartas y sacar conejos de tu sombrero, en el 94 cuando los rusos lanzaron bombas nucleares sobre los USA, logro sobrevivir, algunos dirán que fue un milagro, fue gracias a la magia, pero esto le causo unas secuelas considerablemente grandes, en primer lugar vio como la palmaba el limpiador del plato donde trabajabas, este era asiático y ahora lo ve en tus sueños y alucinaciones... y tienes aberración a los limpiadores verde ya sea de menta, pino, o de lima... que era el que usaba el desgraciado del asiático.
Ahora vive en el plano místico, pero tiene conexión con la isla Sima de Rol, porque ellos son los únicos que aun le pueden conseguir, los comic, las películas y música que le encanta...
Así que cuando le llaman vienes para ayudar, por dos razones la primera recuperar material ilegal y dos molestar a Alejo, que ha puesto precio a la cabeza de todos los magos y místicos, y él es uno de ellos.

Combate 1
-Defensa 0
Disparo 4
-Arrojar 2
Músculos 4
-Atletismo 2
Reflejos 3
-Sigilo 1
Neuronas 2
-Investigar 1
Agallas 2
-Callejear 1
Carisma 2
-Comecocos 1
Empatia 2
-Psicologia 1

Poderes:
Ilusiones N2
Rayo de fuerza N4
Multiformidad N2
Teleportación N2
Control de la gravedad N4

Coñas y Taras
-Paranoia- Cree que un asiático le está buscando para que salve el mundo, así que cada vez que se cruzas con un asiático, corre detrás de él como un loco, y gritando ¡¡¡¡¡¡¿Qué debo hacer?¿Qué debo hacer?!!!!!! Esto deben tenerlo en cuenta sus conocidos, porque si le pones a ver 55 en Pekín, su cabeza haría ¡¡Plof!!
-Fobia- Le dan pánico los limpiadores verdes, le dará un shock y se quedaras de piedra, de esta le tiene que sacar algún compañero porque él se quedara temblando.
-Empatía animal- Tienes buen rollo con los animales y le entienden, puedes darles ordenes simples, decirle a un mono que desconecte una bomba no es una orden simple.

Ahora solo se dedicas a hacer la puñeta a Alejo y demás opresores, a buscar al asiático que cree que le busca, y ayuda a la resistencia.

Película: Merlín, Harry Potter.
Comic: L'esprit du temps, Destins de chiens, Libros de Majia, Sandman, las obras de Gaiman y Benjamin Lacombe, Mandrake
Serie: Héroes
Libro: Harry Potter